Correção: Erro Civ 6 ao ingressar na sessão multijogador

Muitos usuários têm nos contactado com perguntas após não conseguirem entrar em uma sessão multiplayer no Civilization 6 (ou outro jogo Civilization). Na maioria das vezes, o código de mensagem de erro exibido é “ Erro ao entrar na sessão multijogador ” ou “Erro ao entrar na sessão multijogador” . Acontece que o erro é bastante comum quando o jogador que tenta entrar faz parte de um grupo de LAN de 5 ou mais pessoas.

Erro de civilização ao ingressar na sessão multijogador

Como corrigir o erro ao entrar na sessão multijogador

Aparentemente, este problema específico pode ser datado dos lançamentos mais antigos do Civilization. Embora alguns usuários encontrem esse erro em todos os servidores multijogador, vários jogadores só estão recebendo esse erro ao tentar jogar via LAN.

Investigamos o problema analisando vários relatórios de usuários. Com base no que reunimos, há vários cenários que levarão ao aparecimento do problema de Error Joining Multiplayer Session :

  • As pastas de cache e logs contêm arquivos que travam o componente multiplayer - esta é a ocorrência mais comum. Nesse caso, o erro pode ser corrigido limpando uma seleção de pastas.
  • Um bug que faz com que o jogo grave arquivos impróprios em pastas temporárias - você pode corrigir esse problema brincando com as permissões, impedindo o jogo de gravar certas pastas.
  • O Steam Game Cache está incompleto - Vários usuários relataram que o erro foi corrigido após verificar a integridade do cache do jogo.
  • O serviço VPN está impedindo a conexão - os serviços VPN são conhecidos por entrarem em conflito com os componentes multiplayer dos jogos Civilization.
  • Estrutura .NET corrompida - Vários usuários relataram que uma estrutura .NET corrompida era responsável por seus problemas de conectividade multijogador com o jogo.

Se você estiver lutando para resolver esse problema específico, este artigo fornecerá uma seleção de etapas confiáveis ​​para solução de problemas. Abaixo, você encontra uma coleção de métodos que outros usuários em uma situação semelhante usaram para resolver o problema.

Para obter os melhores resultados, siga as possíveis correções em ordem até encontrar um método eficaz para resolver o problema em seu cenário específico.

Método 1: Excluindo Cache, Dumps, Logs, Moduserdata e Packageddumps

Uma comunidade do Civilization descobriu que o erro pode ser resolvido temporariamente excluindo um conjunto de pastas e documentos. Este procedimento não fará com que você perca seus salvamentos ou quaisquer preferências definidas anteriormente. Pense nisso como um processo semelhante à exclusão do cache da web do navegador.

Nota: Esta é apenas uma correção temporária, o que significa que o problema pode retornar assim que você abrir o jogo novamente. No entanto, geralmente você pode fazer isso repetindo as etapas abaixo. As etapas abaixo devem ser aplicáveis ​​no Windows 8 ou superior.

Aqui está um guia rápido sobre como excluir o cache, dumps, registros de dados do módulo e pastas de dumps do pacote para resolver o Civ 6 Error Joining Multiplayer Session:

  1. Certifique-se de que o jogo está fechado.
  2. Abra o File Explorer e navegue até Documents / My Games / Sid Meier's Civilization VI (ou outra versão).

    Nota: No Windows 7 ou inferior, você pode encontrar a pasta em Meus Documentos \ Meus Jogos \ Sid Meier's Civilization VI

  3. Selecione as seguintes pastas e clique com o botão direito em> Excluir logs, dumps, cache, moduserdata, packageddumps.
  4. Reinicie o jogo e veja se você consegue entrar em uma sessão multijogador.

Se você ainda estiver encontrando a mesma mensagem de erro, vá para o próximo método abaixo.

Método 2: negando as permissões de várias pastas

Se o primeiro método foi bem-sucedido, mas o problema retorna assim que você fecha o jogo e o abre novamente, há algo que você pode fazer para tornar a correção permanente.

Alguns usuários em uma situação semelhante conseguiram resolver o problema indefinidamente alterando as permissões de 4 pastas (as mesmas que limpamos no Método 1): [cache], [dumps], [logs], [packagedDumps] .

Este é um guia rápido para corrigir o problema alterando as permissões das pastas do jogo mencionadas acima:

  1. Siga o Método 1 novamente para a etapa 3 para limpar as quatro pastas de quaisquer arquivos.
  2. Clique com o botão direito na pasta [cache] e escolha Propriedades.
  3. Em seguida, vá para a guia Segurança e selecione um grupo de nome de usuário do grupo Grupo ou nomes de usuário . Em seguida, com o Grupo ou Nome de usuário selecionado, clique no botão Editar .Editar permissões do grupo selecionado
  4. Agora, selecione o primeiro Grupo (ou nome de usuário) e marque a caixa Negar associada a ele. Em seguida, repita o mesmo processo com o restante dos grupos e nomes de usuário que você possui em Nomes de grupo ou de usuário .Negar permissões de controle total para cada grupo ou nome de usuário
  5. Seu Aplicar para salvar as alterações de permissões para essa pasta específica.
  6. Repita os passos 2 a 5 com as próximas pastas ([dumps], [logs] e [packagedDumps] ) para evitar que o jogo as modifique.
  7. Depois que cada permissão for modificada, reinicie o jogo e veja se você consegue entrar em uma sessão multijogador.

Método 3: Verificar a integridade do cache de jogo

Se você jogar pelo Steam, você e seus amigos podem querer verificar a integridade do Cache de Jogo. Vários usuários que tentaram hospedar uma festa da Civilization LAN relataram que finalmente conseguiram fazer o componente multiplayer funcionar depois que todos verificaram a integridade do cache do jogo.

Aqui está um guia rápido sobre como fazer isso:

  1. Abra o Steam e clique com o botão direito no seu jogo Civilization.
  2. Vá para Propriedades> Arquivos locais e clique em Verificar integridade do cache de jogo .Verifique a integridade do cache do jogo
  3. Espere que o processo termine e peça aos seus amigos que façam o mesmo.

Se este método não foi bem sucedido, vá para o próximo método abaixo.

Método 4: desative qualquer software do tipo VPN

Se você receber este erro ao tentar jogar um jogo online através da Internet (não LAN), você pode ser impedido de entrar ou hospedar jogos Civilization por seu software VPN.

O jogo não foi projetado para funcionar com a maioria dos serviços VPN, então você pode verificar se algum deles está causando os problemas, desligando o serviço VPN. Os desenvolvedores por trás do Civ mencionam que você deve desabilitar o serviço VPN sempre que quiser acessar um recurso multijogador do jogo.

Método 5: usando a ferramenta de reparo do Microsoft .NET Framework

Vários usuários conseguiram fazer com que o componente multijogador funcionasse corretamente após executar a ferramenta de reparo do Microsoft .NET framework. Aparentemente, essa mente acaba consertando um protocolo de rede que é usado pelo jogo Civilization.

Aqui está um guia rápido sobre como usar a ferramenta de reparo .Net Framework:

  1. Visite este link oficial ( aqui ), role para baixo e clique no botão Download associado à ferramenta de reparo do Microsoft .NET Framework. Em seguida, selecione NetFXRepairTool.exe e clique em Avançar para iniciar o download.

  2. Depois de fazer o download da ferramenta, abra o executável e siga as instruções na tela para que ele verifique se há erros do .NET Framework em seu sistema .Execução de testes para verificar se há problemas com o .NET Framework
  3. Assim que o processo for concluído, aplique as correções sugeridas e reinicie o computador.
  4. Na próxima inicialização, abra o jogo e veja se o problema foi resolvido.

Método 6: Abra outro jogo que use multijogador

Isso pode parecer uma solução estranha, mas muitos usuários relataram que tiveram sucesso em permitir que eles jogassem com seus amigos online.

Como eles costumam fazer isso, abra outro jogo multiplayer como CS: GO, CIV 5, Company of Heroes (todo jogo multiplayer serve) e deixe-o ligado enquanto abre o jogo Civilization que está causando problemas. Contanto que você deixe o primeiro jogo aberto, deverá ser capaz de entrar e hospedar sessões multijogador sem ser desconectado.

Embora isso seja apenas especulação, os jogadores suspeitam que se trata de uma falha de projeto de arquitetura, pois também está ocorrendo com Civilization 5.